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| 1966: L'alluvione di Firenze
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Il 4 novembre del 1966
l'Arno allagava la città.
Le immagini e i racconti di quei giorni in un libro.
Dal senatore USA Ted Kennedy al prof.Umberto Baldini, dal ministro Vannino Chiti al prof. Alfio Del Serra
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Giocare è bello e importante. I bambini il gioco lo conoscono bene ed essendo stati tutti bambini sappiamo che significa giocare. Purtroppo, da grandi, gli impegni di lavoro e non solo, ci sono da ostacolo per continuare ad avere una mentalità ludica e continuare a giocare. Anche se tutti noi adulti sappiamo che spesso troviamo delle scuse per non giocare dicendoci che siamo persone "serie" e che il gioco non è da adulti.
Ma per fortuna, tra gli adulti, qualcuno ha pensato di inventarsi il World Play Day, la Giornata Mondiale del Gioco. L'idea è nata, nel 1998, da Freda Kim presidente dell'Internazional Toy Library Association (ITLA) e nel 1999 promossa alla Conferenza di Tokio. In quell'occasione venne ricordato l'art. 31 della Convenzione Internazionale del Fanciullo approvata a New York il 20 novembre 1989, un documento che rappresenta lo strumento normativo internazionale più importante e completo in materia di promozione e tutela dei diritti dell'infanzia. L'Italia l'ha ratificata il 27 maggio 1991 con la legge n.176. Oggi la Convenzione Internazionale del Fanciullo è condivisa da 192 Paesi, un numero superiore a quello degli Stati membri dell'ONU.
La data scelta per la Giornata Mondiale del Gioco è quella della fondazione dell'ITLA, il 28 maggio, appuntamento flessibile che lascia ad ogni paese la decisione della scelta magari vicino a un sabato, giornata nella quale si suppone che i genitori possano giocare con i propri bambini. Per il 2007 l'Italia ha scelto la giornata del 26 maggio che attraverso "Giona - Associazione Nazionale delle Città in Gioco", tra le città aderenti all'iniziativa ha indetto un concorso per una bandiera e un inno che promuovano l'idea che "giocare è meglio".
L'ITLA in Italia è rappresentata dal Centro Internazionale Ludoteche che ha come obiettivo lo stimolo di strutture come ludoteche, associazioni, cooperative a promuovere la Giornata Mondiale del Gioco.
(22 maggio 2007)
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